[Oeil sur] Ready Or Not - La vallée des poupées
Ready Or Not - La vallée des poupées
/image%2F0404997%2F20260428%2Fob_51e148_1.jpg)
. Avant-propos
C’est bizarre d’évoquer une nouvelle fois, le jeu Ready Or not sur le blog, à savoir que j’avais déjà bien remis plusieurs écrits autour de ce titre. Mais avant d’aborder en quelques lignes, cette mission, il est bon de se plonger dans le contexte. Le soft se destine déjà en priorité à un public averti, non pas à multitude de sang comme un Doom-like, mais plus dans l’immersion.
En effet, Ready Or Not vous place dans un groupe militaire à l’image du S.W.A.T. ; une brigade d’intervention pouvant déjouer les pièges de terroristes et autres cas de prises d’otages. Si en France, nous bénéficions du GIGN ; le titre utilise des soldats militaires. Ces derniers auront des capacités propres à chacun, comme le fait de négocier plus vite un ennemi en le mettant en joue.
/image%2F0404997%2F20260428%2Fob_63b1d9_2.jpg)
. Dure réalité
Vous représentez le commandant d’un groupe de ces élites, à travers plus d’une dizaines de missions. Par ailleurs, récemment un contenu payant a débarqué ainsi ajoutant encore plus de défis pour notre plus grande gloire (aie, lol). L’une des forces du jeu permet de jouer en mode coopération en ligne ; néanmoins l’IA me semble assez correcte pour tenter ce défi : faire des missions en solo.
Après avoir vraiment bavé sur la précédente campagne où l’histoire se déroulait dans une gare de triage de la Poste, regorgeant de nombreuses issues. Il a fallu vraiment bien jouer du coude pour terminer les objectifs avec une note A. J’ai décidé d’aborder une mission plus sombre dans son approche.
/image%2F0404997%2F20260428%2Fob_0e44ce_chien.jpg)
. La Censure sur console, un frein ?
Le jeu a subi de plein fouet les méfaits de la censure lors de sa sortie sur console. Si on ne voit pas beaucoup de membres explosés suite aux tirs des fusils à pompe, ou bien le sang plus répandu sur les parois, indiquant la violence du titre. Ma version n’a pas perdu de son « horreur » émotionnel, c’est cru de dire une telle annonce.
Ready or Not se classe comme un modèle dit réaliste, voulant être au plus près des événements tragiques. Au fil du temps, vous allez débloquer des missions dont les faits ont été bien réels comme le retranchement d’anciens militaires dans une cabane dotée de pièges. Comment ne pas être en colère, lorsque nous voyons un chien abattu dans un supermarché.
La mission, la vallée des poupées demeure machiavélique, ici peu de spoil afin de ne pas vous gâcher la surprise ; cependant je vais remettre quelques points qui m’ont profondément perturbé, en raison de son scénario. Pourquoi une fête d’anniversaire doit s’orienter vers une descente aux enfers face à une certaine population.
/image%2F0404997%2F20260428%2Fob_4641a6_3.jpg)
. Jolie (s) poupée (s)
Au début, l’histoire prend forme sous une fête d’anniversaire. Une jeune femme a désormais 18 ans, dès l’entrée on remarque un magnifique 4*4 avec un beau ruban autour. On remarque également des parasols munis de ballons multicolores. Pourtant, notre choix se tourne vers la porte principale où est clairement indiquée (réservé aux adultes).
Bien entendu, vous allez opérer un habile stratège en vous glissant les gardes et d’anciens soldats qui profitent à leur façon de la soirée. Bien que notre groupe soit focus sur les objets, on ne peut pas s’empêcher d’examiner tous les nombreux détails. Et c’est là une nouvelle façon de jouer à Ready Or Not, on observe et analyse les différents milieux.
Au fil des étages et des zones dites nettoyées, je décèle une certaine noirceur, comme si l’histoire était coupée comme des strates de grotte. On s’enfonce et là pas de jeu de mots, en effet au cours d’une petite pièce, le joueur est attiré par des cris, il s’agit d’un extrait de film X ; et bien plus tard le terme de poupées apparait sous un autre jour.
/image%2F0404997%2F20260428%2Fob_7f0a1f_4.jpg)
Plus de filles en maillot de bain à sauver, les murs sont tapis, d’images montrant des enfants munis de poupées, voire même transformer en "jouet" ; oui vous avez bien lu, le malaise s’installe encore plus. Direction la cave, où le reste des ennemis vous attendent et dont le responsable des orgies vous nargue lors de son arrestation. En effet, pour le bien de la mission, vous devez capturer vivant ces monstres au maximum.
/image%2F0404997%2F20260428%2Fob_985ade_columbine.jpg)
. Le doute et le dégoût
Comment la nature humaine peut engendrer de tels déchets, l’humanité a perdu son sens des valeurs, ici tout est décadent. Et pourtant, le pire est à venir pour ceux qui ont déjà terminé puisque le jeu contient encore des faits bien réels dont la fusillade de Columbine.
Désormais, je suis à la fois spectateur et acteur ; bizarre comme sensation. Et vous, qu’avez-vous reçus comme émotions face à Ready or Not.